TextureViewを扱うのに色々と勉強しています。
以下、参考にしているサイト様
・eaglesakuraの技術ブログ
-SurfaceTextureでMediaPlayerやカメラ映像をOpenGLテクスチャとして使う場合の注意点
-GLTextureViewを公開しました
・dalinaum / TextureViewDemo
-googleplay
-github
・SDKにある4.0のTextureViewと4.4にあるTextureView
・SDKにある4.0のGLSurfaceView
目指してる仕様
イベントがあった時にrunnableをぽんぽん投げ込んで処理する。
課題
回転などでViewが破棄されるときの処理。
onPause時の処理。たぶんwait,notifyでなんとかなりそう。
AcivityなりFragmentが終了するときの処理。
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